
Camiseta de juego
Piqué técnico, el mismo tejido de nuestros polos. Cuello polo o cuello redondo, manga corta o larga. Número del jugador en la espalda y patrocinadores en pecho, espalda y mangas. Opciones de la camiseta
Camiseta de juego con el número de cada jugador, del 1 al 4, y los logos de los patrocinadores, y pantalón blanco de partido. Para clubes de polo, equipos y organizadores de torneos.

Fabricamos la ropa de juego de los equipos de polo a caballo: la camiseta de juego con el número de cada jugador y los logos de los patrocinadores, y el pantalón blanco de partido.

La misma camiseta de juego en otro color, a petición, con los mismos números y los mismos patrocinadores.

Para la entrega de premios y el club, en la línea de camisas y polos de competición.
Fabricamos la ropa del jugador; la equipación del caballo y la protección del jugador quedan fuera de nuestra producción. Las holguras de espalda y sisa parten del giro del tronco y del brazo del taco, como contamos en sobre nosotros; dónde se corta y se cose, en nuestra fábrica.

Piqué técnico, el mismo tejido de nuestros polos. Cuello polo o cuello redondo, manga corta o larga. Número del jugador en la espalda y patrocinadores en pecho, espalda y mangas. Opciones de la camiseta

Algodón elástico tipo sarga o tejido técnico de poliéster elástico. Refuerzo en la cara interior de la rodilla, trabillas anchas, sin grip y patrocinador opcional en el muslo. El blanco del pantalón

Vestís a los equipos del club con los mismos colores y el mismo escudo, temporada tras temporada. Pedís la camiseta de juego y el pantalón blanco para todos los equipos, y el polo de equipo para el club. El color del club queda archivado para las reposiciones.

Un equipo juega la temporada con sus patrocinadores. Pedís las camisetas de los jugadores con su número, una segunda equipación si la necesitáis, y los pantalones blancos. Cuando entra un patrocinador nuevo, partís de la ficha del pedido anterior.

Pedís la equipación de todos los equipos que juegan el torneo, cada uno en su color, con los números de sus jugadores y los patrocinadores del torneo. Cada equipo llega en su propia caja.
Se completa sumando los colores de varios equipos en el mismo modelo de camiseta. Por eso el pedido suele llegar de un club con varios equipos o de un organizador de torneos. Cómo cuenta el mínimo por modelo está en modelos de catálogo.


Piqué técnico 90 % poliéster / 10 % elastano, el mismo de nuestros polos de entrenamiento y de competición: transpirable y de secado rápido. Al ser poliéster, admite números y patrocinadores en sublimación.





En polo cada jugador lleva el número de su posición en el equipo, del 1 al 4. El número va siempre en la espalda de la camiseta de juego; en pecho y manga es opcional.

La tinta pasa al interior de la fibra de poliéster: el número no tiene una capa encima que se pueda levantar. Para números que se quedan toda la temporada.

Se aplica sobre la camiseta ya cosida y permite poner los números jugador por jugador sobre camisetas del mismo modelo.

El número bordado sobre un parche que se cose a la camiseta.


En la muestra y en cada lote lavamos camisetas con número a 30 °C y comprobamos que los bordes no se levantan. Si no pasa, las prendas afectadas no salen de fábrica y se rehacen; en la muestra, cambiamos la técnica o el material y hacemos una nueva muestra antes de aprobar.
En la camiseta de juego, el pecho, la espalda encima del número y las dos mangas; en el pantalón blanco, el muslo. Cada posición queda dibujada en la ficha técnica de cada talla, con el logo, su técnica y su color.
Fija · sublimación no cambia de un pedido a otroCambiable · transfer cambia con el patrocinador
| Posición | Logo | Técnica | Fija o cambiable |
|---|---|---|---|
| Pecho | Patrocinador principal | Sublimación o transfer · aquí, sublimación | Fija |
| Espalda, encima del número | Escudo y nombre del club | Sublimación o transfer · aquí, sublimación | Fija |
| Número, en la espalda | Del 1 al 4, el de cada jugador | Sublimación, transfer o parche bordado | Del jugador |
| Manga izquierda | Patrocinador A → Patrocinador B | Transfer o bordado · aquí, transfer | Cambiable |
| Manga derecha | Patrocinador C → Patrocinador D | Transfer o bordado · aquí, transfer | Cambiable |
| Muslo del pantalón | Torneo de primavera → Torneo de otoño | Transfer o bordado · aquí, transfer | Cambiable |
Lo que recibesLa ficha por talla en PDF con cada patrocinador y su técnica, la foto de la primera prenda y las fotos de la producción terminada antes del envío.
Aplicamos el transfer del nuevo patrocinador en camisetas nuevas del mismo modelo.
Una posición sublimada va en las piezas del tejido, así que el cambio son piezas nuevas y una producción nueva.
El logo aplicado en camisetas ya entregadas se queda en ellas. Lo que preparamos con la ficha es que el siguiente pedido salga sin volver a desarrollar el modelo.
Para jugadores nuevos o camisetas de reserva, el color del equipo se repite con el proceso de reposición del mismo color de ropa para clubes hípicos, y cada número vuelve a su posición desde la ficha de cada talla.



Envíanos los logos de tus patrocinadores y dinos cuáles cambian cada temporada: te devolvemos la propuesta y la ficha con las posiciones fijas y cambiables.
Solicitar presupuestoElige entre algodón elástico tipo sarga y tejido técnico de poliéster elástico, los dos de tejido cerrado. La composición exacta queda en la ficha técnica del pedido.




Con tu marca o la del club, en la etiqueta de composición y cuidado de cada pantalón.


El pantalón sale en el mismo blanco óptico que nuestros breeches de concurso RE-BR-05, comparado con la muestra aprobada en la cabina de luz estándar:
En la muestra lavamos una pieza del tejido elegido manchada de hierba y de barro, y te enviamos la foto antes y después del lavado. Con las dos fotos eliges entre algodón y poliéster antes de aprobar la muestra.
Mancha tú la muestra y lávala siguiendo la etiqueta. Cuando llegue el pedido, pon un pantalón junto a la muestra aprobada y compara el blanco; si el equipo lleva también breeches RE-BR-05, ponlos al lado.
Lo que recibes: las fotos antes y después de la prueba de manchas con la muestra, y el informe del lote con la solidez del color y el desgaste en la rodilla del pantalón (pruebas del lote).
Un pantalón pensado para el jugador montado, con lo que pide el partido y sin lo que no necesita.

Refuerzo en la cara interior de la rodilla, la zona de contacto con la silla. En esa zona hacemos la prueba de desgaste del lote.

Para el cinturón ancho del jugador. Los cinturones de cinta elástica o tejida, en accesorios de concurso.

Cremallera con botón.

El pantalón de partido va sin silicona.

Rodilla y cintura trasera patronadas para el jugador montado.
El resumen de la ficha técnica de cada prenda.
| Ficha | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Tejido | Piqué técnico 90 % poliéster / 10 % elastano | Algodón elástico tipo sarga o poliéster técnico elástico |
| Color | Color del equipo, por muestra o Pantone; segunda equipación a petición | Blanco óptico de los breeches RE-BR-05 |
| Construcción | Cuello polo o redondo; manga corta o larga | Refuerzo en la rodilla interior, trabillas anchas, cremallera con botón, sin grip |
| Número | Espalda siempre; pecho y manga opcionales | — |
| Patrocinadores | Pecho, espalda encima del número, mangas | Muslo |
| Técnicas | Sublimación, transfer, parche bordado, bordado | Transfer, bordado |
| Tallas | Mujer, hombre e infantil (rangos) | Los mismos rangos que la camiseta |
| Cuidado | En la etiqueta de cada prenda | Tratar la mancha antes de lavar (etiqueta de cuidado) |
Cinco prendas que se parecen en la percha y no hacen el mismo trabajo.



| Camiseta de juego de polo | Polo de competición | Chaquetilla de jockey | |
|---|---|---|---|
| Uso | Partidos de polo | Concurso y entrenamiento | Carreras de galope |
| Marcaje | Número del 1 al 4 y patrocinadores | Logo de tu marca o escudo del club | Colores y dibujo de cuadra |
| Tejido | Piqué 90/10 | Piqué 90/10 | Raso o tejido elástico de poliéster |
| Página | Esta página | Camisas y polos | Ropa de jockey |


| Pantalón blanco de partido | Breeches de concurso RE-BR-05 | |
|---|---|---|
| Uso | Partidos de polo | Concurso de doma y salto |
| Grip | Sin grip | Full grip |
| Tejido | Algodón elástico tipo sarga o poliéster elástico | 78 % poliamida / 22 % elastano |
| Blanco | El mismo blanco óptico | El mismo blanco óptico |
| Página | Esta página | Pantalones de montar |

Cada pedido pasa por nuestro control de calidad en 7 etapas. En la ropa de polo, estas son las comprobaciones que tocan al número, al color del equipo y al pantalón.

En la etapa de control del grip y del marcaje, técnica, tamaño y posición del número y de cada patrocinador contra la ficha de su talla. En la revisión final, medidas principales, color en la cabina de luz, costuras y marcaje.

En cada lote lavamos camisetas con número en transfer o parche bordado y comprobamos que los bordes no se levantan, como en la muestra.


Pedido, color, lote de tejido y número de prendas, con cada prueba y su resultado. En PDF con el aviso de envío y en copia impresa en la primera caja, firmado por nuestro responsable de calidad.
Las prendas que no pasan no salen de fábrica y se rehacen antes del envío. Si la corrección afecta a la fecha de salida, te avisamos en cuanto lo sabemos, antes de la fecha acordada.
Te enviamos fotos de la producción terminada. Si quieres, tu inspector o una empresa de inspección que elijas revisa el pedido en fábrica, con cita.








La camiseta de juego y el pantalón usan los mismos rangos; las tallas infantiles, para equipos infantiles. Si tu club tiene su propia tabla de tallas, escalamos sobre ella.
La equipación de cada jugador va en una bolsa individual con su número en la etiqueta exterior. El delegado reparte las bolsas sin abrirlas.
Con la lista de embalaje por jugador. En un torneo con varios equipos, cada caja llega con el nombre de su equipo.
Contamos hacia atrás desde la fecha del primer partido del torneo hasta la fecha de salida de fábrica; cómo fijamos ese calendario está en ropa para clubes hípicos. El transporte se suma y lo indicamos en la propuesta.

De lunes a sábado.

Desde que tenemos colores, lista de jugadores y logos de patrocinadores.

Camiseta y pantalón con tu marcaje, probados por un jugador montado.

Tras aprobar la muestra.
Si un pedido reúne a varios equipos, cada equipo aprueba su color y sus patrocinadores, y la producción arranca con todos aprobados.
Copia esta lista en tu solicitud. Si falta algo, te respondemos con los datos que faltan.

Número de equipos y color de cada uno: muestra física o Pantone.

Lista con el nombre, la talla y el número de cada jugador.

Primer partido del torneo o de la temporada.
Cuello polo o redondo, manga corta o larga, segunda equipación sí o no.
Espalda, y pecho o manga si los quieres; sublimación, transfer o parche bordado.
Logos en vectorial con su Pantone, posición de cada uno y si es fijo o cambiable.
Algodón elástico o poliéster elástico, patrocinador en el muslo sí o no.
Lo que suele ir en el mismo pedido de un club o de un torneo. Toda la línea, en la página principal.
Con tu nombre, tu email y los colores del equipo, preparamos la primera propuesta. Los demás campos son opcionales.
